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2、前往【朝露公馆】沙盘的30体BOSS处。
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感兴趣的小伙伴可以持续关注小皮游戏网时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!金牛座哈斯加特是一名前排物理输出角色,拥有出色的四维成长,技能方面更偏重于单点爆发,一般情况下主要克制敌方前排念力角色,但若是究极之力若搭配不慎,中后排角色念防最高的话,将会受其觉醒技的直击。将军死后,比赛即结束,会根据你阵营所控制的目标数量奖励荣誉值。PVP兵种介绍1,步兵步兵大致分为三种:农民,双手,盾牌.农民是各阵营最基础的步兵,唯一的特点就是人数多,但防御和伤害就比较惨了,一般用来包屁股,正面战场和其他兵打基本是白给.双手兵常见的就是双手巨斧和月牙斧还有双刃,近战输出恐怖,可以说其他兵种不管什么近战都是基本打不过双手武器兵种的,但因为没有盾牌,容易被弓箭手和弩针对,需要站盾牌兵后面配合前进,另外双手兵也是可以带长矛用来反骑的.盾牌兵,盾牌一立,多少箭雨都不怕,护甲最高,可以带长矛反骑.队伍的最前排.农民双手盾牌2,弓箭手和弩远程输出主力,这代ai问题,人人都是神射手,就是近战容易白给,很怕骑兵屁股骚扰和盾兵靠近.弩3,骑兵这就是重点了,主要用处是骚扰配合,偷屁股,由于步兵基本都能带长矛,导致骑兵正面冲锋基本是白给,一次基本至少损员三分之一,甚至全员白给也有可能.适合正面步兵战场交战以后配合冲锋,或是绕后冲弓箭手和弩屁股骚扰,正面不是很建议,损员也比较大(弓箭手和弩被靠近默认掏剑近战).6v6中骑兵过多容易导致正面步兵战场过早崩溃,正面输了,用来骚扰的骑兵也就失去了最大的用处,对面一旦占点,步兵反骑配合弓箭手,骑兵冲锋就会被收割,不冲锋对面拖时间士气满了一样赢,一般来说,一支队伍,最多1-2队骑兵足够了,多了正面战场没法打.骑兵骑射另外要说,库赛特的骑兵偃月刀和骑射手是真的好用!巴旦尼亚的骑兵不建议用,老老实实反骑吧,这阵营的骑兵基本最弱没跑.说了这么多,主要是希望游戏环境和体验变化,现在很多人习惯开局秒选骑兵,然后冲锋,白给,退出战局,一气呵成,体验极差.以上都是几十小时的我个人经验,如有错误,欢迎指出修正.上面说的这些兵种介绍只针对队长模式,遭遇战和攻城没有电脑ai全是玩家自己操控.骑马与砍杀2类型:休闲平台:安卓状态:运营
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Comentários de internautasMais
235123 哈士奇
352+48=400,铂金3/1
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28292 柯西
很标准的手游
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太扣了,都公测了还怎么扣,不想做下去可以不做
2024-11-21; 翡初初 ; recomendar
33787 安德烈艾弗道夫
头脚分离怎么回事啊
2024-11-21; 小小妍 ; recomendar
97693 好吃的香瓜
太短了
2024-11-19 ; 我只是鸽子呀 ; recomendar